Blueprint Class nedir?
Blueprint Class: Blueprint Sınıfı, içerik oluşturucuların mevcut oyun sınıflarının üzerine kolayca işlevsellik eklemek için kullanabilecekleri bir varlıktır. Genellikle sadece "Blueprint" olarak kısaltılır. Blueprint'ler, kod yazmak yerine görsel olarak Unreal Editor içinde oluşturulur ve bir içerik(Content) paketinde varlıklar olarak kaydedilir.
Esasen yeni bir Actor sınıfını veya türünü tanımlarlar ve bu, daha sonra herhangi bir Actor türü gibi davranan örnekler olarak haritalara yerleştirilebilir.